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【オリジナル3Dモデル】TriElementalBlade【武装】

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「TriElementalBlade」 【概要】 エフェクトマシマシ剣!!三属性のパーティクルを作ってみたくてやりました!! どういう武器ですか?と聞かれれば思いつきなのでわかんないっす!! でもカッコいいと思うからよし!! 【導入に必要なもの】 lilToon(https://booth.pm/ja/items/3087170) PoiyomiToonShader(https://github.com/poiyomi/PoiyomiToonShader/releases) Modular Avatar(https://modular-avatar.nadena.dev/ja/) VRCSDK 3.7.1以上 【導入手順】 本製品のPrfabフォルダの中からPrefabを選んでD&D(ドラッグアンドドロップ)! 位置調整をする部位は「導入手順」のファイルに書いてあります。 【製品内容】 ・UnityPackage ・readmetext ・How to Use ・導入手順 ・テクスチャーファイル ・詳細   ・FBX×3   ・Prefab×1   ・マテリアル×20   ・テクスチャ×27  ポリゴン数  鞘 23356     剣 13564         (※写真や動画に写っているアバターやワールドなどは付属しません。)

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【オリジナル3Dモデル】TriElementalBlade【武装】
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「TriElementalBlade」 【概要】 エフェクトマシマシ剣!!三属性のパーティクルを作ってみたくてやりました!! どういう武器ですか?と聞かれれば思いつきなのでわかんないっす!! でもカッコいいと思うからよし!! 【導入に必要なもの】 lilToon(https://booth.pm/ja/items/3087170) PoiyomiToonShader(https://github.com/poiyomi/PoiyomiToonShader/releases) Modular Avatar(https://modular-avatar.nadena.dev/ja/) VRCSDK 3.7.1以上 【導入手順】 本製品のPrfabフォルダの中からPrefabを選んでD&D(ドラッグアンドドロップ)! 位置調整をする部位は「導入手順」のファイルに書いてあります。 【製品内容】 ・UnityPackage ・readmetext ・How to Use ・導入手順 ・テクスチャーファイル ・詳細   ・FBX×3   ・Prefab×1   ・マテリアル×20   ・テクスチャ×27  ポリゴン数  鞘 23356     剣 13564         (※写真や動画に写っているアバターやワールドなどは付属しません。)