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【オリジナル3Dモデル】Fx1-SheathBit【武装】

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「Fx1-SheathBit」 【概要】 久々の武器です!!! 剣と盾とブースターが一体になった特殊武器です!! ぜひ楽しんで!!! 【導入に必要なもの】 lilToon(https://booth.pm/ja/items/3087170) PoiyomiToonShader(https://github.com/poiyomi/PoiyomiToonShader/releases) Modular Avatar(https://modular-avatar.nadena.dev/ja/) VRCSDK 3.7.1以上 【導入手順】 本製品のPrfabフォルダの中からPrefabを選んでD&D(ドラッグアンドドロップ)! それぞれの追従ポイントを調整したらアップロードして完了です! 下記は、それぞれの追従先の位置調整ポイントになります! ・手の剣の位置     「Point>Left(Right)Hand>HandPointL(R)」 ・腕の武装の位置    「Point>Left(Right)Lower>HangArmL(R)」 ・腰の武装の位置    「Point>Hips>HangL(R)point」 ・飛翔した盾の回転位置 「Point>ShieldPoint>ROte」 Fx1-Bleade-L(R)のVRC Parent Constraintをいじると剣の追従位置が確認できます。 BoneL(R)のVRC Parent Constraintをいじると盾の追従位置が確認できます。 以上!!!!!!!!! 【製品内容】 ・UnityPackage ・readmetext ・How to Use ・テクスチャーファイル ・詳細   ・FBX×2   ・Prefab×1   ・マテリアル×5   ・テクスチャ×17  ポリゴン数  SheathBit 5466         blade   5484         (※写真に写っているアバターやワールドなどは付属しません。)

【オリジナル3Dモデル】Fx1-SheathBit【武装】
【オリジナル3Dモデル】Fx1-SheathBit【武装】
【オリジナル3Dモデル】Fx1-SheathBit【武装】
【オリジナル3Dモデル】Fx1-SheathBit【武装】
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【オリジナル3Dモデル】Fx1-SheathBit【武装】
「Fx1-SheathBit」 【概要】 久々の武器です!!! 剣と盾とブースターが一体になった特殊武器です!! ぜひ楽しんで!!! 【導入に必要なもの】 lilToon(https://booth.pm/ja/items/3087170) PoiyomiToonShader(https://github.com/poiyomi/PoiyomiToonShader/releases) Modular Avatar(https://modular-avatar.nadena.dev/ja/) VRCSDK 3.7.1以上 【導入手順】 本製品のPrfabフォルダの中からPrefabを選んでD&D(ドラッグアンドドロップ)! それぞれの追従ポイントを調整したらアップロードして完了です! 下記は、それぞれの追従先の位置調整ポイントになります! ・手の剣の位置     「Point>Left(Right)Hand>HandPointL(R)」 ・腕の武装の位置    「Point>Left(Right)Lower>HangArmL(R)」 ・腰の武装の位置    「Point>Hips>HangL(R)point」 ・飛翔した盾の回転位置 「Point>ShieldPoint>ROte」 Fx1-Bleade-L(R)のVRC Parent Constraintをいじると剣の追従位置が確認できます。 BoneL(R)のVRC Parent Constraintをいじると盾の追従位置が確認できます。 以上!!!!!!!!! 【製品内容】 ・UnityPackage ・readmetext ・How to Use ・テクスチャーファイル ・詳細   ・FBX×2   ・Prefab×1   ・マテリアル×5   ・テクスチャ×17  ポリゴン数  SheathBit 5466         blade   5484         (※写真に写っているアバターやワールドなどは付属しません。)

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